Poudlard et Portoloin
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Règlement du forum

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Message  La Pensine 17/8/2019, 16:35

Règlement

En vous inscrivant sur le forum, vous acceptez le règlement qui suit. Il peut-être modifié à tout moment, mais toute modification vous sera signalée.

Sommaire
(cliquez pour accéder directement à la partie qui vous intéresse)
Chapitre 1 : Généralités
Chapitre 2 : Inscription
Chapitre 3 : Être élève à Poudlard
Chapitre 4 : Déroulement des cours
Chapitre 5 : Les outils du jeu de rôle
Chapitre 6 : Comment jouer ?



Chapitre 1 : Généralités

Ce forum est une communauté virtuelle qui se base sur la série de romans écrite par J.K. Rowling et se déroule après l’épilogue du septième et dernier tome. L’histoire prend donc place en 2019 (à l'ouverture du forum). Harry Potter, Ron Weasley et Hermione Granger ont tous quitté l'école depuis longtemps.

L’équipe qui vous entourera pendant votre aventure se compose d’administrateurs, de modérateurs et de maîtres du jeu. Les modérateurs sont nommés pour garder en ordre certaines sections. Ils ont la possibilité d'éditer, de supprimer les messages et sujets de la section sous leur responsabilité. Ils peuvent également sanctionner les membres qui ne respectent pas le règlement énoncé ici et répondre aux demandes du type : édition, suppression, problème d'ordre etc. Les administrateurs sont là pour donner les permissions, répondre à vos requêtes concernant vos fiches de présentations. Les rôles des maîtres du jeu sont la gestion des scénarios et quêtes, création d’éventuelles interactions entre votre personnage et l’environnement etc.

L’équipe se compose de volontaires bénévoles fans d’Harry Potter. Ils tentent du mieux qu’ils peuvent de gérer vos demandes dans les plus brefs délais, néanmoins, tout comme vous, ils ont des impératifs dans leur vie (étude, travail, famille, hobby…) et ne peuvent pas être présent continuellement. Si une demande met du temps à être traitée, ne vous en offusquez pas et n’hésitez pas à la renouveler dans un délai de deux semaines si aucune réponse ne vous est parvenue. Dans la mesure du possible, si vos demandes n’impliquent pas la présence obligatoire d’un administrateur, faites appel à un Modérateur.
Consultez la liste des administrateurs du forum en cliquant ici.
Consultez la liste des modérateurs du forum en cliquant ici.
Consultez la liste des maîtres du jeu du forum en cliquant ici.


Dernière édition par La Pensine le 17/8/2019, 22:36, édité 3 fois

La Pensine

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Règlement du forum Empty Chapitre 2 : Inscription

Message  La Pensine 17/8/2019, 16:51

Chapitre 2 : Inscription

2.1) Vous devrez choisir un pseudonyme composé du prénom, suivi du nom de votre personnage. Ce pseudo devra être à consonance anglaise (nous jouons en Angleterre). Les pseudonymes ne sonnant pas anglais devront être justifiés par l'histoire du personnage. /!\ La première lettre du prénom et du nom de votre personnage doit être une majuscule, le reste doit être en minuscule.

2.2)Certains pseudonymes sont interdits :
- Pseudonymes d'acteurs ou célébrités en tout genre (John Radcliffe, Mélanie Watson, Milla Jovovitch, Britney Spears, Ben Affleck...)
- Pseudonymes de séries télévisées, films ou de dessins animés (Sœur Halliwell, Melinda Warren, Laura Ingalls, Bunny Rivière...)
- Pseudonymes révélant un lien de parenté avec un personnage des livres (Emma Potter, Ben Granger, ...). Les liens de parenté entre votre personnage et un personnage du livre ne sont pas autorisés, dans le but de respecter l'oeuvre de Rowling. Vous pouvez jouer un personnage du livre existant, mais vous ne pouvez pas inventer des liens de parenté.
- Aucun chiffre, ni signe ne sont acceptés dans les pseudonymes.

2.3) Vous ne pouvez incarner qu'un seul personnage. Jouer un personnage demande déjà beaucoup de temps et la plupart des gens qui en prennent deux ne les assument pas du tout !

2.4) Avatars & Signatures
Après votre inscription, vous pouvez choisir un avatar. Pour ajouter un avatar rendez-vous dans Profil < Avatar < Lier l'Avatar à partir d'un autre site (type imageshack, photobucket, noelshack, etc). Les avatars doivent avoir une taille standard de 200 pixels de large sur 300 pixels de haut.

Un avatar est la représentation visuelle de votre personnage. Il doit donc tenir compte des caractéristiques physiques que vous avez attribué à votre personnage lors de l’élaboration de sa fiche de présentation. Votre avatar doit obligatoirement être une personne physique. Nous n'acceptons pas les dessins, les illustrations de BD ou de mangas, les images de dessins animés ou de jeux vidéo etc. Vous pouvez choisir une personnalité vivante ou morte qu’elle soit dans le chant, le cinéma, le modeling etc. Vous avez aussi la possibilité d’utiliser votre propre photo pour incarner votre personnage. Par contre, si vous souhaitez utiliser des photographies de personnes non connues vous devez avoir préalable leur autorisation. Dans un souci de cohérence, vous devez respecter au maximum la tranche d’âge de votre personnage. Si vous jouez un élève de 12 ans, tablez votre recherche vers des célébrités qui ont entre 10 et 15 ans. Il ne sera, par exemple, pas accepté que Pierce Brosnan représente un élève de 15 ans.

Vous ne pouvez pas utiliser le même personnage qu’un membre déjà inscrit. Pour cela, veuillez absolument vous référer au sujet « Liste des avatars réservés » présent dans cette même section. Pensez également à vérifier, après avoir posté votre fiche de présentation, que votre avatar a été ajouté dans le sujet « Liste des avatars réservés » et vous déclarer dans ce sujet afin que l’équipe modératrice puisse ajouter votre personnage dans la liste s'il n'y est pas.

Vous ne pourrez pas changer d’avatar après la validation de votre fiche de présentation. Alors effectuez un choix judicieux… car hélas, même la chirurgie esthétique ne permet pas à Angelina Jolie de devenir Kate Winslet. Tant que vous gardez la même personne, vous pouvez changer votre avatar autant que vous le souhaitez.

/!\ ATTENTION : Il est interdit de poster Dans le Jeu (DJ) avant que votre fiche ait été validée !

La Pensine

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Règlement du forum Empty Chapitre 3 : Être élève à Poudlard

Message  La Pensine 17/8/2019, 17:00

Chapitre 3 : Être élève à Poudlard


3.1.) Votre personnage doit avoir été inventé par vous ! Puisque l'action se déroule après les études d'Harry et ses amis, vous ne pouvez pas prendre un personnage du livre en prétendant qu’il soit encore élève. La liste des élèves liés aux anciens héros se trouve dans cette section et il vous est possible d’en incarner un sous réserve d’acceptation de votre demande auprès de l’équipe.

3.2) Vous devez poster votre fiche de répartition dans la section « Fiches de Répartition » afin que le Choipeaux Magique vous affecte à l’une des quatre maisons. Cette fiche permettra aux membres de faire connaissance avec votre personnage. Il est toutefois interdit de poster dans les fiches des joueurs : si vous voulez souhaiter la bienvenue à quelqu'un, faites-le par message privé.

3.3) Il n’est pas interdit que votre personnage possède des pouvoirs ou des caractéristiques spéciaux (vélanes, vampires, animagi, métamorphomages...) Pour cela, vous devez envoyer un message privé à la Pensine (vous trouverez de plus amples informations sur les conditions requises pour qu'un don soit accepté dans le modèle de fiche de présentation). Certaines races (gobelins, vélanes, vampires, etc.) possèdent des dons particuliers, il vous faudra donc aussi envoyer un message privé à la Pensine si vous voulez en jouer une. Vous n'êtes pas obligés de dévoiler votre don si vous voulez garder certains aspects de votre personnage secrets.
/!\ L'équipe administrative se réserve le droit de refuser les dons lorsqu'il y a trop de personnages doués sur le forum.

3.4) Les Sorts & Potions
Vos personnages ne sont pas surpuissants et n’ont pas la science infuse. Une liste des sorts non exhaustive se trouve sur le site de la Communauté et vous devez vous y référer pour crédibiliser votre jeu. [ Cette liste sera créée prochainement sur le site de la communauté. ]
N’oubliez pas qu’un sort interdit est… interdit. Un élève de première année n’est pas en mesure de le lancer et il est peu probable qu’il y parvienne même en septième année.
Pour les potions, prenez le temps d’acheter vos ingrédients chez l’apothicaire, de préparer votre potion méticuleusement et de la tester quand vous l’aurez vraiment préparée. Les sujets du type « fait boire une potion » sans l’avoir achetée au préalable et sans l’avoir confectionnée sont peu plausibles.
Dans tous les cas, il est préférable pour les élèves de ne pas utiliser de sortilèges ou de potions en dehors des cours

La Pensine

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Règlement du forum Empty Chapitre 4 : Déroulement des cours

Message  La Pensine 17/8/2019, 17:03

Chapitre 4 : Déroulement des cours

4.1) L'équipe administrative tentera de mettre en place un cours par mois et les cours se dérouleront de la manière suivante :
- Le professeur poste le cours dans son intégralité.
- Les élèves prennent connaissance de ce message et peuvent poster à la suite du professeur pour créer des interactions en jeu avec les autres ou prendre en compte une remarque que le professeur leur fait dans son premier message.
- Après un mois d’ouverture du sujet, le professeur postera un QCM (Questionnaire à Choix Multiple) que les élèves, ayant suivi le cours en postant au moins une fois pourront lui renvoyer par MP.
Les matières que vous aurez à étudier sont :
- Défense Contre les Forces du Mal
- Sorts, Enchantements et Métamorphose
- Potions
- Histoire de la Magie
- Divination
- Botanique
- Etude des moldus
- Soins aux Créatures Magiques
Il est obligatoire d'assister aux cours et de rendre le maximum de devoirs. Votre participation en cours ainsi que la remise de devoirs rapporte des points à votre maison.
Pour voir les fiches de présentation de vos professeurs, rendez-vous [url=ici]ici[/url].
4.2) Les habilités scolaires
Lorsque vous aurez soigneusement préparé et posté votre fiche de répartition, elle sera alors validée par le Choixpeau Magique (première validation). Ce dernier vous affectera une maison ainsi qu’un nombre de points d'habilités scolaires. Vous devrez alors répartir ces points dans les huit matières que vous allez suivre au cours de l’année.
Vous pouvez mettre au maximum 6 points dans une matière et au minimum 1 point.
- Optimal : 6 points
- Effort Exceptionnel : 5 points
- Acceptable : 4 points
- Piètre : 3 points
- Désolant
: 2 points
- Troll : 1 point
Attention ! Ces points permettent de gérer votre manière de jouer et donc d’écrire et de décrire les situation en cours. C’est-à-dire que si vous n’avez que 2 points en potions, vous devez le jouer et être un élève désolant dans cette matière. Vous pouvez alors rater votre potion (fumée, grumeaux, odeur nauséabonde, explosion chaudron…), répondre de manière erronée aux questions du professeur et ce, même si vous (le joueur) savez la réponse et avez envie de tout réussir !
De plus, n’oubliez pas que les devoirs que vous rendrez sont indépendants de votre répartition des points. En effet, si vous prétendez être un caïd en Métamorphose, en mettant 6 points dedans, mais que vous rendez un devoir lamentable… Vous aurez une piètre note. Idem, pour les élèves ayant décidé de ne mettre qu’1 point dans une matière, ils ont alors la possibilité de rendre un devoir à l’effigie de leur niveau (troll) ou de rendre un devoir convenable en s’imaginant qu’il a travailler à côté (rendez-vous à la bibliothèque).
4.3) La course aux points
L'un des principaux intérêts de Poudlard réside dans la rivalité qui existe entre les quatre maisons. Cette rivalité tient son origine de la course aux points, qui permettent de remplir les différents sabliers. La maison ayant le plus de points gagne la coupe des quatre maisons.
Comment gagner des points ? Principalement en participant aux cours (+5 points par message), et en rendant les devoirs (+5).


Dernière édition par La Pensine le 17/8/2019, 22:37, édité 2 fois

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Message  La Pensine 17/8/2019, 17:15

Chapitre 5 : Les outils du jeu de rôle

5.1) La feuille de personnage
Chaque membre possède une feuille de personnage, visible depuis le profil. Pour l'activer, rendez-vous dans Profil > Feuille de Personnage, et cliquez sur "Générer". Vous pourrez ensuite remplir certains champs :
- Le champ âge. Vous devez mettre l'âge de votre personnage. (Le vôtre, vous pouvez le mettre dans le profil).
- Votre alignement : il s'agit ici de définir la position de votre personnage par rapport à l'intrigue en cours. Cela peut changer, tout comme l'intrigue.
- Ensuite, la disponibilité. C'est une note : à droite c'est le maximum, et à gauche la note que vous vous accordez. Par exemple, si je mets 3 à gauche, et 7 à droite, ça me fait 3/7 en disponibilité (3 jours par semaine). Soyez objectif et sincère : ce champ permettra aux autres membres de savoir si vous êtes long à répondre à un sujet, et s'ils peuvent en avoir plusieurs autres en même temps.
- La citation. Vous pouvez mettre une petite phrase fétiche, un proverbe, des informations complémentaires et importantes à propos de votre personnage, ou ce que vous voulez en fait.
- Vous pouvez mettre une image dans votre feuille de personnage.
Certains champs ne sont pas modifiables par vous : il s'agit de vos habilités dans les différentes matières, que vous choisissez lors de votre inscription, et qui ne sont pas modifiables.

5.2) Journal intime & relations entre personnages
Vous aurez la possibilité, une fois votre fiche validée par l'équipe, de créer [url=]un journal intime, et un carnet de relations[/url] pour votre personnage.
Ne créez qu'un seul sujet pour votre personnages dans chacune de ces sections. Ces sujets ne seront que purement informatifs et vous serviront à creuser la personnalité de votre personnage : aucune information trouvée ne pourra être utilisée par les autres joueurs en jeu.

5.3) Les dés
Certaines actions des joueurs peuvent parfois être discutables, dans le sens où elles sont peu probables, ou alors pas réalistes, ou encore, "trop faciles" (injustes pour les autres joueurs). Pour régler ce problème, l'équipe a mis en place un système de lancer de dés, qui vous sera permis grâce à la Plume à Papotte. Ce système consiste à jouer aux dés la réussite de votre action, pour qu'elle ne soit plus discutable (le résultat est donc remis à la chance).
Par exemple, Kelly Sanders veut sortir de Poudlard par un passage secret. Elle envoie un message privé à la Plume à Papotte pour lui faire part de ses intentions. Elle crée un sujet ou deux où elle montre la préparation de sa sortie (découverte d'un passage secret, ou autre, selon comment elle compte s'y prendre) et envoie les liens de ces sujets à la Plume. Une fois ceci fait, elle crée le sujet de la fugue proprement dite, et envoie encore une fois le lien à la Plume. Elle décrit alors le début de l'action, puis s'en remet à la plume, qui poste un message de ce type :
Plume à papotte a écrit:1/ Kelly est repérée par Rusard.
2/ Kelly est repérée par un professeur.
3/ Kelly est repérée par la directrice.
4/ Kelly arrive jusqu'au passage mais Rusard entend du bruit et va prévenir quelqu'un pour lui dire qu'il a entendu quelque chose de bizarre.
5/ Kelly arrive jusqu'au passage mais se foule la cheville.
6/ Kelly sort sans embûches.
La plume lance alors les dés et Kelly espère tomber sur la solution 6. Selon le résultat, elle peut alors jouer la suite de son jeu : si elle est tombée sur la solution 6, elle peut sortir de l'école, mais pour un temps déterminé par les administrateurs (sinon on s'apercevra de son absence au château, elle devra avoir terminé tous ses sujets en dehors de Poudlard avant la date limite). Si elle est tombée sur l'une des 3 premières solutions, elle devra attendre que la Plume à Papotte, un professeur, ou la directrice, poste à la suite pour signifier sa découverte, et ainsi jouer la suite du jeu.
Ce système s'applique également aux personnes ayant des dons. Pour que ceux-ci soient plus équitables pour les autres joueurs (notamment celui de légilimencie), le joueur devra tirer aux dés la réussite de l'utilisation de son don. Au moment de la validation de son don, un schéma comme celui ci-dessus utilisé pour Kelly lui sera donné, en fonction de la maîtrise de son don et de la nature de celui-ci. Le joueur utilisera ce schéma à chaque fois qu'il voudra jouer son don (un seul essai par sujet), et n'oubliera pas de la communiquer dans son message pour le joueur qui joue avec lui.
Il faut vous familiariser avec le système de lancer de dés, car il est également utilisé lors des matchs de Quidditch ou des duels. C'est un outil très important du jeu de rôle, qui permet de faire intervenir le hasard dans votre jeu.
Pour des actions de faible importance ou tout simplement lorsque vous voulez vous en remettre à la chance, vous pouvez lancer les dés vous-mêmes en suivant le schéma fourni précédemment. Vous devez impérativement avoir 50% de chances de rater votre action. Les joueurs doivent également se concerter pour élaborer les différentes solutions. Et attention : si vous éditez le message où vous décrivez les différentes possibilités auxquelles correspondent les résultats obtenus aux dés après avoir lancé les dés, le lancer de dés est considéré comme non valide, et vous devez recommencer.
Pour les actions importantes ou très improbables, vous devez faire appel à la Plume à Papotte et lui demander l'autorisation !

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Règlement du forum Empty Chapitre 6 : Comment jouer ?

Message  La Pensine 17/8/2019, 22:35

Chapitre 6 : Comment jouer ?

Le but du jeu de rôle est de donner vie à un personnage qu’on incarne. Dans tout le forum, par vos messages et vos actions, vous construirez ce personnage et l’image qu'en auront les autres.

6.1) Tout membre inscrit se doit de créer des messages de qualité. Des messages avec une finalité : le but est de vous faire évoluer selon vos objectifs mais aussi selon les objectifs que l’équipe vous fournit. Des messages construits : en décrivant systématiquement ou presque les actions, postures, pensées, l'environnement dans lequel évolue votre personnage, et ce, en plus des dialogues. N'oubliez pas également de différencier les dialogues de vos personnages de leurs actions (en utilisant des guillemets et en mettant de la couleur).
Il n'y a pas de minimum ou maximum de mots par message : nous comptons sur vous pour faire de votre mieux pour que jouer ici reste un plaisir pour tous.
Evitez de créer deux sujets qui parlent de la même chose ou deux sujets à la suite et dans la même section de jeu. Laissez le temps aux joueurs de venir vous rejoindre avant de créer une multitude de sujets. Vos messages ne doivent pas comporter de messages hors jeu (HJ) sauf cas exceptionnel. Préférez les messages privés pour communiquer en HJ.

6.2) La "chatbox"
La chatbox est un lieu de discussion strictement hors jeu. Les règles de civilité les plus élémentaires s'appliquent également, tout comme le règlement du forum. Tout membre ne respectant pas le règlement du forum sur la chatbox en sera privé pendant une durée indéterminée.

6.3) Scénarios organisés
L’équipe administrative et modératrice écrit et met en place des scénarios organisés afin de donner du piment au jeu et de mettre de l’action. Si vous recevez un MP ayant pour titre « Scénario organisé » vous devez vous référer à son contenu pour lancer une action précise et entrerez en interaction avec d’autres personnages. Vous devez bien prendre en compte l’introduction au scénario, ce que vous devez faire, ce que vous savez et quand commencer l’intrigue. En prenant soin de respecter ces éléments, vous allez être introduit dans des péripéties qui permettront une avancée scénarisée de l’histoire du forum.
/!\ Pour préserver l'effet de surprise et le plaisir des autres membres, il est clair qu'il ne faut pas leur divulguer le contenu des scénarios.
Si vous souhaitez prendre connaissance de ce qui s'est passé sur le forum avant votre arrivée, vous pouvez lire le [url=Cahier des Intrigues]Cahier des Intrigues[/url], où sont consignées les anciennes intrigues ainsi que les anciennes news du forum.

6.4) Intrigues personnelles
Si dans l'intrigue de votre propre personnage, vous nécessitez une ou plusieurs interventions extérieures, n'hésitez pas à faire appel à la Plume à Papotte pour jouer des PNJ ou autres. Il est interdit de jouer vous-même des PNJ (directrice de Poudlard, professeurs, ...), sauf indication contraire !

Les personnages joués par des membres ne peuvent pas être assassinés (sauf cas spécial et avec l’accord du joueur et demande auprès des administrateurs) par un autre joueur.

6.5) Si vous devez quitter le forum[/color], pensez à clôturer vos sujets en cours afin de ne pas brimer les autres membres et à trouver une raison pour votre départ pour que l’histoire reste logique (déménagement, mutation, exil…). Prenez également la peine d’avertir la Pensine de votre départ afin que votre compte soit fermé.

6.6) Activités Hors-Jeu
Chaque mois environ, des activités hors jeu seront organisées, afin de vous détendre sans faire intervenir vos personnages. Il pourra s'agir de concours, de mini-jeu, ou de rendez-vous sur la chatbox.

Magicalement vôtre,
L'équipe de P&P.


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